Entenda o que decidiu a batalha.
Envie capturas do relatório, confirme os valores reconhecidos e receba um diagnóstico auditável — do posicionamento às perdas e ao dano.
Capturas do relatório
Clique na miniatura para ampliar e conferir a captura original antes de transcrever.
Configuração da leitura por IA Somente se o administrador habilitar
O código não será salvo no histórico. A IA usa uma API paga, diferente da assinatura ChatGPT. O OCR local continua disponível sem código.
Texto reconhecido / colar texto do relatório Opcional
O OCR identifica caracteres, mas pode trocar valores e colunas. A extração de campos é conservadora e requer conferência.
Conferência e ajustes
O dano total é o valor mostrado pelo evento. Não é automaticamente igual à soma do dano de heróis ou do drone.
| Indicador | Seu esquadrão | Adversário |
|---|---|---|
| Tipo principal | ||
| Poder dos heróis | ||
| Moral | ||
| Nível T de tropas | ||
| Total de tropas | ||
| Mortas | ||
| Hospitalizadas | ||
| Ferimentos leves | ||
| Sobreviventes | ||
| Dano do drone |
Adicione os heróis identificados. A função e o dano recebido são importantes para não confundir pouco dano com baixo desempenho.
| Herói | Lado | Função | Posição | Dano causado | Dano recebido | Nível | Estrelas | Acertos | Críticos | Taxa crítica % | Skills | Equipamento / observações |
|---|
Diagnóstico da batalha
Leitura das estatísticas
Prioridade de testes
Dano individual dos heróis
Qualidade dos dados e verificações pendentes
Inspeção avançada de batalha.
Examine heróis, críticos, habilidades, dano por tempo, baixas por rodada e hipóteses de posicionamento. Nenhuma estatística ausente será simulada como real. Consulta por ID é experimental: pode recuperar apenas metadados, dependendo do tipo e disponibilidade do arquivo do replay.
Identificação e dados do replay
Consulta experimental somente leitura: pesquisa um arquivo de combate no CDN descrito por pesquisa comunitária independente. O ID do LastWarPilot pode não corresponder a esse identificador. Mesmo quando um arquivo é localizado, inicialmente são exibidos somente metadados confirmáveis; dano por herói exige um decodificador validado.
Diagnóstico técnico desta consulta
Não inclui senhas nem códigos de acesso. Envie o diagnóstico junto com um ID real e o tipo da batalha para validar a compatibilidade.
Registro de eventos do combate
Cole ou importe um log com tempo (segundos), rodada, lado, herói, tipo e dano. O gráfico de evolução e as habilidades só aparecem quando esses dados existem. Capturas de tela comuns não fornecem necessariamente o registro de ações.
Resultados do inspetor
Heróis e equipamentos — visão individual
| Herói / posição | Dano | % do total | Recebido | Críticos | Acertos | Skills | Nível / estrelas | Equipamento |
|---|
Evolução do dano no tempo
Habilidades registradas
Baixas por rodada
Conciliação de dano • heróis / drone / Overlord
Oportunidades e testes recomendados
Histórico e comparação.
Relatórios salvos neste navegador. Compare tentativas semelhantes e acompanhe mudanças de desempenho.
Relatórios salvos
Comparar duas batalhas
Como comparar corretamente
Para Code Boss, compare tentativas do mesmo código, preferencialmente com duração semelhante. Para PvP/Arena, verifique tipo rival, tier, condições, equipamentos e mudanças isoladas. Variações percentuais são descrições dos registros, não prova de causalidade.
Metodologia verificável.
Os indicadores não são tratados como prova isolada de causalidade.
Ordem de leitura
- Contexto: resultado, modo e tipo do esquadrão.
- Base: nível das tropas, poder dos heróis, moral e bônus conhecidos.
- Consequência: mortos, hospitalizados, feridos leves e sobreviventes — sem misturar categorias.
- Heróis: dano, função, sobrevivência e eventuais ativações.
- Hipóteses: possíveis deficiências respaldadas pelos campos presentes.
- Validação: mudanças isoladas e comparação de batalhas semelhantes.
Política de confiabilidade
Indicadores só são calculados quando seus dados básicos existem. Diferenças de poder não comprovam automaticamente a causa do combate. A soma das baixas deve fechar com o total de tropas; se não fechar, o resultado é sinalizado. A taxa exibida é a proporção registrada, não uma probabilidade de vitória. Resultados de OCR e IA precisam de revisão humana.
Modos diferentes, requisitos diferentes
Em Code Boss, a cobertura depende do código do chefe, dano total e dano individual, sem exigir tropas de um inimigo PvP. Em PvP/Arena, são prioritários confronto de tipos, poder, moral, tropas e heróis. Cobertura mede apenas preenchimento, nunca a confiança factual nos números.
Inspeção de replay / limitações
O modelo segue o conjunto de indicadores públicos do LastWarPilot: dano individual, crítico, habilidades, perdas por rodada, linha do tempo e composição de dano. Dados de eventos dependem de arquivo do próprio jogador; a consulta pública experimental por ID pode recuperar metadados, mas não substitui uma integração completa nem reproduz o simulador proprietário. Recomendações de formação são hipóteses testáveis, sem projeção quantitativa de ganho.
Fontes técnicas
Game Zone Academy — How to Read a Battle Report (2026)
Game Zone Academy — Vehicle Counters (2026)
MrKrox — Battle Reports Explained
LastWarPilot — funcionalidades e limitações públicas do Battle Lab
Last War: Survival — Site oficial
Privacidade e limitações
Os arquivos de imagem permanecem na sessão do navegador para OCR local. Ao solicitar análise com IA, as imagens são transmitidas à função de servidor e ao serviço de IA configurado pelo proprietário do site. Não inclua dados pessoais nas capturas. O histórico local guarda apenas campos extraídos/corrigidos e observações — não as imagens. Esta ferramenta é comunitária e não é afiliada aos desenvolvedores do jogo.